Meine ersten Erfahrungen mit der PlayStation 5
Zum ersten Mal mit ▲ ■ ● ✖ unterwegs.
Ich war schon seit vielen Jahren ein Nintendo Fan. Somit besitze ich quasi exklusiv nur Nintendo Konsolen (Nintendo Switch, Wii U, New 3DS, 3DS, DSi, ...) und spiele primär Nintendo- (und Indie)-Spiele. Klar, ich wusste, dass die anderen Konsolen existierten und dass die grafisch natürlich deutlich leistungsstärker sind, aber - so weit ich wusste - sind die meisten Spiele für PS5 / Xbox einfach nichts für mich. Geschmäcker und so. Falls es tatsächlich mal ein Spiel gab, welches mich irgendwie interessierte, ist es sehr wahrscheinlich auch auf PC (bzw. Steam) geported worden. So konnte ich mir z.B. auch Detroid: Become Human kaufen (und nie durchspielen~).
Vor knapp über einem Jahr bin ich dann meinen ersten Schritt in Richtung Xbox gegangen, indem ich mir ein Steam Deck gekauft habe. Was das mit Xbox zu tun hat, fragst du dich? Das Button-Layout. Ich kannte bis dato nur das Nintendo Layout, wo der A-Knopf rechts und der B-Knopf unten ist - dementsprechend ist Bestätigen rechts und Abbrechen unten. Bei Xbox sind ja A und B, sowie X und Y vertauscht. Ein erster Schritt in Richtung "Uhhh moment.. shit, welcher Knopf ist das jetzt nochmal?".
Okay, das ist gelogen... Auf der Gamescom 2023 habe ich nämlich schon einmal einen Xbox Controller verwendet, weil im Gegensatz zum Folgejahr habe ich zumindest da auch mal 2-3 Spiele angezockt. 😅 Ich hatte damals Billie Bust Up angetestet - und hab mich dabei definitiv nicht gesoftlocked. Upsi.
Jedenfalls... Hier hatte ich so richtig zum ersten Mal einen modernen Xbox Controller in der Hand gehabt. Erste Eindrücke: "Boah ist der Rumble kacke".
... Lass mich erklären! Wie ich schon sagte, ich kannte zu dem Zeitpunkt nur die Nintendo Konsolen, und hier speziell war ich extremst verwöhnt vom HD Rumble im Nintendo Switch Pro Controller. Ja, die Vibration vom Xbox Controller ist definitiv stärker, allerdings auch sehr "generisch". Quasi "One Vibration Fits All". Und generell fand ich den Controller ziemlich klobig.
Dass ich mir Ende 2024 dann einen Xbox Controller für meinen Computer kaufen würde, hätte ich zu dem Zeitpunkt nie gedacht. Wieso auch? Mein Pro Controller kann sich per Bluetooth auch so mit meinem Computer verbinden. Klar, das ständige neu koppeln am PC und auf der Switch nervt zwar etwas, aber dafür habe ich das bessere Erlebnis... oder?
Jain. Das ständige neu koppeln, wofür ich dann ein USB Kabel an das Switch Dock anstecken musste, hat mich dann doch genervt. Das habe ich auch daran gemerkt, dass, als ich einen Google Stadia Controller von einer ganz ganz lieben Hyäne geschenkt bekommen hatte, ich primär diesen fürs Zocken am PC benutzt habe. Da hier leider wegen der Übersetzung (Stadia <-> XInput) das Vibrieren nicht 100% funktionierte, und ich sowieso einfach Lust drauf hatte, habe ich eben dann einen Xbox Controller gekauft. So schnell kann das passieren.
Warum PlayStation?
Um wieder zurück zum eigentlichen Thema dieses Blogposts zu kommen: Wieso habe ich mir jetzt eine PlayStation gekauft? Ich habe vorhin doch noch gesagt, dass mich die ganzen Spiele auf der PlayStation (& Xbox) nicht interessieren, und falls doch, dass ich die dann auf Steam kaufe.
Die Antwort lässt sich in zwei Worten sagen: Astro Bot.
Ich hatte das Spiel schon seit ein paar Monaten auf dem Schirm. Zuerst war's einfach nur ein Vergleich mit Concord, was wenige Tage nach Veröffentlichung offline genommen wurde. Nur drei Tage nach der Abschaltung von Concord wurde Astro Bot veröffentlicht, und das war ein großer Hit. Dementsprechend ist mir das im Kopf geblieben. Irgendwann später habe ich aber dann auch in YouTube Videos davon gehört. Astro Bot ist wohl irgendwas mit 3D Adventure - "Wie Mario" - aber halt PlayStation. Joa, schön. Klang interessant, aber nicht interessant genug.
Zumindest bis die Game Awards 2024 stattfanden. Ich habe das Event zwar nicht live verfolgt, aber die Hauptpunkte bekommt man irgendwie schon mit. Astro Bot wurde Spiel des Jahres. Cool, GG! 👏
Da habe ich dann auch herausgefunden, dass die Game Awards wohl seit einigen Jahren so ein Orchester Mashup mit jedem der nominierten Spielen machen. Als ich mir das angehört hatte, ist mir etwas aufgefallen... Astro Bot sticht beim Mashup komplett raus. So gut wie jedes andere nominierte Spiel hatte (im Orchester) ein episches Lied. Klar, episch kann geil sein, aber wenn mehrere Lieder hintereinander episch sind, wird's langweilig. Astro Bot ist hier stark mit einem euphorischen Lied aufgefallen. Zumindest empfanden ich und ein guter Freund es so. Hör aber gerne mal selbst rein:
Hier mal meine Notizen, die ich damals in einem kleinen Selbstexperiment dazu geschrieben habe:
(Intro): Episch
1: Epischer Fight
2: Episch, irgendwie was mit Natur / Asia?
3: Sad? Nostalgisch? (Unsicher)
4: Abenteuer, Happy, Euphorisch
5: Episch, Asiatisch?
6: Episch, leicht Evil? Bossfight irgendwie. Am Ende mit nem leichten Fragezeichen (positive Stimmung)
(Ende): Episch & TGA Leitmotif
*Diese Liste ist meine subjektive Kategorisierung der Lieder. Bei manchen Liedern war ich mir mit manchen Kategorien unsicher, daher da die Fragezeichen.
Seit dem ich diesen Mix (bzw. primär den Teil mit Astro Bot) gehört hatte, war ich ziemlich besessen von dem Spiel. Ich habe das Lied teilweise Stundenlang gehört - selbst an Tagen, wo ich mir das Lied nicht angehört hatte, lief die Melodie bei mir im Kopf. Das Lied macht einfach irgendetwas mit mir.
Zu Astro Bot hatte ich dann auch einen Post auf Mastodon veröffentlicht:
"Ich habe keine PlayStation und ich werde mir wahrscheinlich auch nie eine holen." - huch!
Na ja, kurz vor Neujahr war es dann soweit und ich habe mir eine PlayStation 5 (Slim) mit Laufwerk gekauft. Warum mit Laufwerk? Ich kann mir so die Option offen lassen, die Konsole nach den paar Spielen, die ich spielen wollte, wieder auf eBay zu verkaufen. (Wobei ich aktuell eher zu nicht verkaufen
tendiere.)
Das Gute bei einer Konsole mit Laufwerk: Ich kann die Spiele auch einfach gebraucht kaufen. Ich habe nämlich gesehen, was die Spiele sonst kosten würden... 69,99 € für Astro Bot im PlayStation Store. Und dann nochmal 10 € mehr für das Digital Deluxe DLC...
Auf Amazon gab's Astro Bot physisch nicht mehr. Und digital kaufen wäre schwachsinn, wenn ich die Konsole verkaufen wollen würde. So würde ich ja das Geld nicht wieder zurück bekommen. Ein Glück habe ich auf eBay gute Preise für Astro Bot und Ratchet & Clank bekommen - dementsprechend habe ich vorerst einiges zum Spielen! 😄
Einrichtung
Nach einiges an Verspätung kam die PlayStation 5 dann auch heile an. Also ran ans Auspacken und Einrichten!
Das Unboxing-Erlebnis war nett. Simpel, aber gut beschriftet. Zuerst der Controller, dann Strom-, USB-C und HDMI-Kabel. Zum Schluss die große Konsole und einiges an Klopapier (Schnellstart-Anleitung, Garantie, ...).
Als ich die Konsole angeschlossen hatte und starten wollte, habe ich gemerkt: Es kommt kein Bild. Nichts.
Ich habe später herausgefunden, dass das daran liegt, dass ich die PS5 anfangs an meine Capture Card angesteckt hatte und die Konsole beim ersten Starten HDCP aktiviert hat. Anscheinend wird das auch nicht automatisch deaktiviert, wenn die Konsole merkt, dass das angeschlossene Gerät kein HDCP unterstützt. Man muss ernsthaft die Konsole an einem Bildschirm mit HDCP einrichten, um HDCP deaktivieren zu können... HUH?!
Na ja, ab diesem Zeitpunkt habe ich die Konsole erstmal direkt an meinen Bildschirm angeschlossen - und ab da lief die Einrichtung relativ gut durch. Zwischendurch wurde die Konsole mehrfach neugestartet, was ich bisschen komisch fand, aber... wenn's sein muss, I guess?
Was ich tatsächlich loben muss, ist, dass direkt am Anfang gezeigt wurde, mit welchen Knöpfen man bestätigt. Bestätigt wird mit ✖, was, wenn ich mal auf den Controller schaue, .... unten ist. Genau wie bei Xbox. Und ja, die Benutzeroberfläche wird auch tatsächlich ähnlich wie bei der Xbox gesteuert. (Unten bestätigen, rechts abbrechen.) Finde ich gut! Das kenn ich ja! 😅
PSN Account Hölle...
Während sich die Konsole aktualisiert hat, wurde mir angezeigt, dass ich währenddessen schon mal einen PlayStation Account erstellen kann. Das habe ich dann auch gemacht. QR-Code eingescannt und auf dem Computer geöffnet. E-Mail, Passwort, Geburtsdatum.... fertig.
Die Konsole brauchte noch ein bisschen, also hatte ich mir gedacht, dass ich in der Zeit die Accountverknüpfung mit Discord mache. Also auf Discord geöffnet, mich auf der Login Seite von PlayStation angemeldet und... Huh? Passwort falsch? Das habe ich doch gerade erst gesetzt - und die E-Mail ist auch schon bestätigt! Vertippt kann's auch nicht sein, weil ich meinen Passwort Manager verwendet habe. Hm, da steht, dass ich mein Passwort zurücksetzen soll.
Okay, also... Passwort zurücksetzen, E-Mail angeben, Link in E-Mail anklicken... Geburtsdatum als Verifikation angeben?! Okay... Ich meine... klar, die haben sonst noch nichts von mir, was die sonst abfragen könnten. Aber... GEBURTSDATUM?! I mean... I guess das ist sicherer als einfach nur ein Link per E-Mail und gut ist, aber... bisschen komisch fand ich das schon.
Okay, zurück zu meinem Problem. Geburtsdatum ist angegeben und jetzt habe ich die Auswahl zwischen Passkey einrichten und Passwort ändern. Da ich persönlich absolut kein Fan von Passkeys bin, habe ich also ein neues Passwort gesetzt. (Ich habe einen Yubikey, da brauche ich nicht noch extra einen digitalen Schlüssel, der z.B. in der Google Cloud liegt und unter Umständen auch verloren gehen kann.) Vielleicht waren einfach zu viele komische Sonderzeichen im Passwort drin und da ging irgendetwas verloren oder so. Also: Passwort neu gesetzt, Login ausprobiert, Fehler.
Warte... Fehler?! Ja, wieder ein Fehler. Und wieder der genau selbe Fehler wie vorher auch. Dabei war ich mir 100% sicher, dass ich dieses Mal das richtige Passwort eingegeben habe. Okay, also nochmal "Passwort vergessen", Link öffnen, Geburtsdatum eingeben... Wieder die Auswahl zwischen Passkey und Passwort. Hm... Weißte was? Ich probiere einfach mal Passkey aus. Wenn ich da dann mein Handy für brauche, dann kann ich ja einfach abbrechen. Siehe da: Ich kann ein USB Gerät auswählen. Also habe ich meinen Yubikey hinzugefügt und nochmal versucht, mich anzumelden: Es geht. Na, wenn das Mal kein Zufall ist...
Nach dem ersten Login wollten die dann noch einiges mehr an Infos von mir. Beim zweiten Login dann die Datenschutzeinstellungen, die die mir dann auf der PS5 erstmal überschreiben wollten. (Cool, danke!)
✨Fun Fact✨
Jetzt, wo ich einen Passkey verwende, ist das Passwort deaktiviert und ich kann kein TOTP ("Zweistufige Verifizierung") mehr einrichten. Bleh.
Erste Eindrücke
Ich muss schon sagen... Die PlayStation 5 ist ganz cool. Man kann direkt mit Freunden kommunizieren... ich kann sogar meinen Drachen als Profilbild haben!! (Nintendo, bitte schreibt mit!!) Die Benutzeroberfläche sieht auch sehr modern aus - vor allem die Animationen! Das alles kenne ich halt so gut wie gar nicht von der Nintendo Switch. Leider. Bei Nintendo ist die Benutzeroberfläche halt sehr neutral gestaltet. Irgendwie schade.
Physische Medien sind anders
Weil ich direkt testen wollte, ob meine gekauften Spiele funktionieren, wollte ich die Spiele mal kurz ins Laufwerk stecken. (Dafür brauchte ich auch definitiv nicht die Anleitung, um herauszufinden, wie rum die Disk tatsächlich rein muss... hust)
Als die Disk dann drin war und die Konsole das Spiel erkannt hat, habe ich etwas gemerkt: Die Konsole kopiert die ganze Disk auf die interne SSD (und installiert Updates - fair). Das hat mich sehr verwirrt. Wie ich schon sagte, ich bin Nintendo Kind, daher kenne ich das eigentlich so, dass man eben die Disk bzw. Karte einsteckt und sofort loslegen kann. Ja, vielleicht gibt es ein kleines Update, aber ansonsten... man kann sofort starten. Dass die PlayStation das nicht so macht, fand ich wirklich sehr komisch. Wofür hat man physische Medien, wenn die eh Speicherplatz auf der Konsole benötigen?!
Okay, einen Vorteil, den ich beim Spielen von Astro Bot gemerkt habe, hat das Ganze: Kürzere Ladezeiten. Natürlich ist eine interne M.2 SSD schneller als ein Disklaufwerk. Und zu dem ist diese SSD auch noch deutlich leiser. So brummt beim Spielen nicht mehr mein kompletter Tisch. 😄
ASTRO's PLAYROOM
Astro's Playroom ist ein kostenloses Spiel (yay), das vorinstalliert auf jeder PlayStation 5 liegt (yay). Als Fortsetzung von Astro Bot Rescue Mission, welches als Tech-Demo für die PlayStation VR diente, dient Astro's Playroom als Tech-Demo für den neuen PlayStation 5 Controller.
Da es ja den Controller zeigen soll und ich mir sowieso die PlayStation wegen Astro Bot gekauft hatte, dachte ich mir, dass das doch das perfekte erste PlayStation Spiel für mich ist, weil ich so auch generell die PlayStation Steuerung lernen könnte. Mir wurde zwar von einer Seite dazu abgeraten, aber es hat geklappt und ich verstehe jetzt, wie die PlayStation playstation't.
Damn, das Spiel ist süß gemacht! Astro ist echt super knuffig und ich liebe es! Wie schon erwartet, funktioniert das Spiel auch gut als Einführung in die PlayStation 5. Es zeigt einem durch kleine Mini-Videos oben in der Ecke ziemlich gut, wie das alles funktioniert. Finde ich nicht schlecht! Ansonsten... der Soundtrack ist klasse, der Grafikstil ist auch richtig cool gemacht, ... respekt. Die Animationen von Astro sind auch einfach niedlich gemacht und generell... es hat Bock auf mehr gemacht.
Hier jetzt aber mal ein paar Themen, die mir aufgefallen sind:
Der Controller
Heilige Scheiße ist der Controller geil! I mean, WTF!? Die Vibration ist ziemlich gut - ich würde sogar sagen knapp vor dem Nintendo Switch Pro Controller. Die Knöpfe und die Sticks sind standard gut würde ich sagen. Dann... Der Controller hat ein Mikrofon (okay o.o), ein Touchpad und... Trigger Knöpfe hinten, wo das Spiel eigene Widerstände geben kann. So muss man manchmal z.B. sehr stark drücken, um eine Aktion zu machen. Oder der Trigger ist nicht mehr linear, sondern hat einen Druckpunkt. Oder oder oder. Oh man, der Controller ist verdammt gut und ich kann definitiv verstehen, warum der so beliebt ist. Wtf.
Fortschritt
Dann eine andere Sache, die mich etwas überrascht hat: Das System weiß, wie viel man gespielt hat. Ich meine hier jetzt nicht die Zeit, das wäre noch einfach - wobei diese auch angezeigt wird. Ich meine hier aber eher die Prozentzahl vom Spiel. Quasi "wie viel vom Spiel hast du schon durchgespielt?". Der zeigt sogar an, wenn man zwischendurch pausiert und ins Menü geht, in welchem Level du dich befindest und wie viel Prozent du da schon abgeschlossen hast. HUH?!
Wohlgemerkt... ich komme von einem System, das so im Menü aussieht:
Dagegen mal als Vergleich das PlayStation 5 Menü, mit einem Spiel, was ich pausiert habe:
Woher die Prozentzahl kommt, erklärt möglicherweise der nächste Punkt.
Dynamische Hinweise fürs aktuelle Level
Was mich auch sehr überrascht hat, ist, dass manche Spiele wohl Hinweise für das aktuelle Level zeigen können. Direkt über das System. Und nicht nur das, anscheinend weiß das System auch, welche Gegenstände man schon eingesammelt hat, sodass man auch nur die Hinweise angezeigt bekommt, die man noch nicht eingesammelt hat.
Und wie sieht so ein Hinweis aus?
So wie ich es sehen konnte, bestand jeder Hinweis bei Astro's Playroom aus einem Video und einer kleinen Textbeschreibung. So eine Art von Systemintegration eines Spiels kannte ich bisher noch gar nicht. Klar, ich kannte Achievements von Steam, da gibts auch Guides & Diskussionen von der Community, aber... offizielle Hinweise - vom Spiel! - direkt im System eingebaut? Das kannte ich noch nicht. Als ich das zum ersten Mal gesehen hatte, war das definitiv ein Mindblow für mich.
Klar, Astro's Playroom ist hier natürlich das Vorzeige-Spiel, daher muss ich sehen, wie es bei meinen anderen Spielen aussieht, aber wenn das tatsächlich jedes größere Spiel unterstützt, dann bin ich tatsächlich sehr überrascht und gleichzeitig etwas enttäuscht, dass Nintendo so etwas nicht hat.
I mean... Man kann sogar das Hinweis-Panel NEBEN DAS SPIEL PACKEN. Klar, das Spiel ist dann kleiner skaliert, aber so hat man dann tatsächlich beides nebeneinander.
Astro Bot
Direkt nachdem ich Astro's Playroom durch hatte, wollte ich mit Astro Bot weiter machen. Hier hatte sich tatsächlich auch was bei meinem Setup verändert: Ich hatte meine Capture Card ausgetauscht. Von der Elgato HD60s zur Elgato 4K X. So kann ich auch endlich in 4K spielen. Ich hatte das Gameplay von Astro's Playroom auf dem Computer aufgenommen, während ich Freunden in Discord das Spiel gestreamt habe. Das kann die 4K X leider nicht mehr. Da würde nur aufnehmen oder auf Discord streamen gehen. Natürlich könnte ich hier einfach die PCI-E Capture Card kaufen (für die sowieso mein Computer original geplant war, lol), aber... muss ich denn mein ganzes Gameplay aufnehmen? Quasi Verlustfrei? Ne. Außerdem habe ich entdeckt: Die PlayStation 5 kann auch einfach im Hintergrund das Spiel aufnehmen. Zwar nur 1 Stunde pro Datei, aber dafür in 4k und nicht so Verlustfrei! 🎉
Also, wo das jetzt geklärt ist... ab ans Zocken!
Was soll ich sagen... Das Spiel hat absolut den Titel "Spiel des Jahres 2024" verdient. Ja, es ist kein Open World Spiel mit einer Spieldauer von 60 Stunden, aber.. ehrlich? Sowas brauche ich auch nicht unbedingt. HowLongToBeat sagt 11 Stunden zum Beenden des Spiels, und das kann ich bestätigen. Ich habe um Längen noch nicht alles freigeschaltet, aber beim Schreiben dieses Posts habe ich zumindest den Boss besiegt und die Credits gesehen. Sagen wir es so... Ich habe vielleicht bei den Credits die ein oder andere Träne verloren. Habe ich gehört. hust
Der Soundtrack hat ernsthaft einige verdammt gute Lieder, die jetzt auch in meine Playlist gewandert sind. Das Spiel sieht auch super schön aus und man merkt, dass da sehr viel Liebe drin steckt. So gut wie jedes Level ist einzigartig - und ja, die haben sogar paar Unterwasser-Level. Okay, für den letzten Punkt gibts einen Punkt Abzug - und das sicherlich nicht nur weil ich erst am Ende des letzten Unterwasser-Levels gelernt habe, wie die Steuerung Unterwasser richtig funktioniert. 😅
Ich könnte hier jetzt noch ewig weiterschreiben, was ich an Astro Bot so genial fand, aber da wären wir noch morgen hier... Und ich möchte - wie schon in meinem Post über Beacon Pines - nicht zu viel vom Spiel spoilern, damit jeder, der hier den Post liest, immer noch das Spiel "blind" erfahren kann.
Digital Deluxe DLC
Ich habe mir ziemlich zum Anfang meines Astro Bot Playthroughs das Digital Deluxe DLC gekauft - da gibt's u.A. den Soundtrack dazu. Hier dachte ich, dass ich dann einfach wie bei Steam über das System die Musik hören kann und gut ist. Leider ist das nicht so... Es wird eine weitere App installiert, in welcher Aufnahmen deaktiviert sind (verständlich) und in welcher es nur Artbook und Soundtracks gibt. (Lustigerweise letzteres nicht mal vollständig - der Credits Track fehlt!) Ich finde, das UI dieser App ist sehr rudimentär und meines Erachtens sogar ziemlich langsam.
Interessanterweise unterstützt die PlayStation 5 Musikapps, mit denen man (wahrscheinlich?) im Hintergrund seine Lieblingslieder hören kann. Das konnte ich leider nicht testen, weil ich a) HDCP aktiviert habe, und weil b) nur Spotify und Apple Music unterstützt sind. Okay, letzteres hätte ich sogar rein theoretisch, aber da ist dann das Problem mit HDCP. Ich wünschte, dass es da auch eine YouTube Music App gäbe, weil ich höre meine Musik privat über YouTube Music, aber man kann nicht alles haben I guess.
Meinung
Auch, wenn ich jetzt nicht komplett zu PlayStation wechseln werde, habe ich durch diese Erfahrung ein besseres Bild von dieser Konsolenfamilie bekommen und komme auch einfach besser damit klar. Es ist zwar unwahrscheinlich, dass ich mir jetzt jedes PlayStation Spiel kaufen / spielen werde, aber die Spiele, die ich habe, werde ich sicherlich genießen. Genauso unwahrscheinlich werde ich mir PlayStation+ besorgen. Ich bin persönlich sowieso kein Fan davon, Spiele nur per Abo zu besitzen (wie z.B. auch beim Xbox Game Pass), dafür spiele ich einfach zu wenig. Online werde ich auch eher nicht auf der Konsole spielen, daher brauche ich das einfach nicht.
Ich glaube, damit ist jetzt aber alles gesagt... Der Controller ist geil, Astro Bot war geil, ... ja. Coole Konsole! Nette Erfahrungen gesammelt! Fungiert sogar als 4K Blu-ray Player. Ich werde sehr wahrscheinlich die Konsole behalten.
So, wer lässt mich jetzt eine Xbox testen? 😜